アプリ(Android)、ゲーム制作やプレイしたゲームの情報や日常で起こったことなどを雑多に書き留めるブログ
イベント期間中にやりたい事が色々あって海域毎に投稿する時間が取れなかったのでココにまとめ。 難易度 ここ1年(2016春~)で一番カンタンだった印象。 全海域通して道中撤退が起きづらく、ゲージ破壊もTPゲージは沼る要素無いし、戦力ゲージも後半海域は特効装備・特効...
艦隊これくしょん2016秋イベE5の攻略メモ とにかくやる事が多いマップ ・出撃地点前進ギミック ・ボス装甲破砕ギミック ・戦力ゲージ破壊 ボス装甲破砕ギミックは艦が揃っていれば難易度問わずやらなくても何とかなりそうだが、特定艦がボスに面白い(高)ダメージを出し...
上記画像の赤枠で囲ってある、「Center/Pivot」、「Local/Global」が切り替わるボタンの機能が初めて触った時に分からなかったのでメモ。 公式マニュアルだと以下に説明がある。 https://docs.unity3d.com/ja/current/Man...
Androidアプリの開発をしていてExpandableListViewについてちょっとハマった件を書き留め。 問題概要 上記「Extensions」グループ内の子要素(Music、Picture、Document、Custom)のタッチイベントを拾ってリスト右側のon...
Android端末用艦これ支援ツール「提督のおとも」をリリースしました。 主な機能として ・艦娘図鑑 ・ダメージ計算 ・制空値計算 ・資源グラフ を搭載しています。 GooglePlay:提督のおとも 機能説明 各種機能の説明を以下のペ...