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アプリ(Android)、ゲーム制作やプレイしたゲームの情報や日常で起こったことなどを雑多に書き留めるブログ

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Unity ゲーム制作

【Unity】ゲーム制作メモ-GizmoDisplayToggleの動作について

上記画像の赤枠で囲ってある、「Center/Pivot」、「Local/Global」が切り替わるボタンの機能が初めて触った時に分からなかったのでメモ。 公式マニュアルだと以下に説明がある。 https://docs.unity3d.com/ja/current/Man...

Unity ゲーム制作

【Unity】ゲーム制作メモ-シーンビューのコントロールボタンに関するメモ

Unityの画面に配置されているシーンビューに対するコントロールボタンの機能について書き留め。 シーンビューに対するコントロールボタン 上のボタン群はいずれかを選択している状態(ラジオボタンみたい)になっていて、シーンビューに対して動作する。 ハンドツール...

Unity ゲーム制作

【Unity】ゲーム制作メモ-画面構成に関するメモ

Unityのプロジェクト作成~初回起動時において、把握しづらかったり大事そうだが忘れてしまいそうな事を書き留め。 プロジェクト作成時の2D/3Dについて 作成した直後の3Dモードプロジェクトを開いた画面 プロジェクト作成時に選択する2D/3Dは、シーンビューの写し方...

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    艦隊これくしょん2016秋イベE5の攻略メモ とにかくやる事が多いマップ ・出撃地点前進ギミック ・ボス装甲破砕ギミック ・戦力ゲージ破壊 ボス装甲破砕ギミックは艦が揃っていれば難易度問わずやらなくても何とかなりそうだが、特定艦がボスに面白い(高)ダメージを出し...

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